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처음 시작하는 모션캡쳐
더 쉽고 더 편하게.

MoA는 복잡하고 어려운 설정 없이도 누구나 쉽게 사용 가능한 트래킹 센서 기반의 모션캡쳐 소프트웨어

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정밀한 모션캡쳐의 새로운 기준

MoA는 애니메이션 콘텐츠 제작을 위한 모션캡쳐 시스템입니다.

자이로 기반과 광학 기반 기술의 장점을 결합하여 높은 정확도, 자유로운 공간 활용성, 그리고 즉각적인 리타겟팅을 모두 갖춘 전문 제작 환경을 제공합니다.

고정밀 포지션&로테이션 추적

MoA는 포지션(Position)과 로테이션(Rotation) 정보를 정밀하게 조합해 드리프트 없는 안정적인 캡처를 제공합니다. 장시간 작업에도 오차 없이 일관된 데이터 품질을 유지합니다.

제한 없는 공간 활용

기존 바이브 트래커 기반 시스템과 달리, MoA는 Ultimate Tracker를 사용하여 별도의 베이스 스테이션 없이도 자유로운 실내외 환경에서 모션캡쳐가 가능합니다.

멀티액터 지원

MoA ARENA 버전은 최대 2명까지 동시 캡처를 지원하며, MoA Server 연동 시 네트워크 범위 내에서 무제한 액터 제어도 가능합니다.

1초 칼리브레이션

단 1초 만에 센서와 인체 모델을 정렬하여, 캘리브레이션에 소요되는 시간을 획기적으로 단축합니다. 반복 작업이 많은 현장에 최적화된 워크플로우를 제공합니다

소프트웨어 핵심 기능

복잡한 설정과 전신슈트가 필요 없는 초간단 모션캡쳐 소프트웨어 MoA를 만나보세요.

센서 스트랩을 착용해 1초 만에 캘리브레이션을 마치고, 깨끗한 데이터와 완벽한 인체의 움직임을 구현할 수 있습니다.

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사용자의 신체 비율과 센서 위치를 자동으로 인식하여 복잡한 수동 설정이 필요 없습니다. 간편한 원클릭 인터페이스를 통해 단 1초 만에 정밀한 캘리브레이션을 완성합니다. 또한, 장비에 사용자별 이름과 색상을 지정해 직관적으로 구분할 수 있습니다. 특히 딜레이 타이머 기능을 활용하면 혼자서도 정확한 자세로 캘리브레이션이 가능해 1인 제작 환경에 완벽히 최적화되어 있습니다.
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실시간 리타겟팅

직관적인 파라미터 조정만으로도 애니메이션 캐릭터와 디지털 휴먼에 맞도록 실시간으로 포즈를 매핑할 수 있으며, 다양한 신체 유형에 대한 유연한 대응이 가능합니다.

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고차원 모션 데이터 처리

주요 관절의 VIVE 센서 데이터를 분석해 세밀한 인체 움직임을 정밀하게 재현합니다. 여기에 생체역학 알고리즘을 더해 데이터 공백과 노이즈를 매끄럽게 보완하여 한층 자연스러운 시뮬레이션을 구현합니다. 또한, 다양한 센서 구성에 최적화된 사전 정의 프로파일을 제공하므로 누구나 빠르고 안정적인 환경 설정을 마칠 수 있습니다.

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녹화 데이터 호환성

실시간 모션 데이터 녹화 및 즉각적인 재생 기능으로 빠른 피드백을 지원해 작업 효율을 극대화합니다. 또한 FBX, BVH 등 표준 데이터 포맷 익스포트를 제공하여, 다양한 3D 소프트웨어와 매끄럽게 연동되고 완벽한 후반 작업 호환성을 보장합니다.

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실시간 데이터 스트리밍

Unity, Unreal Engine, Warudo 등 주요 3D 엔진과 실시간 통신을 위한 전용 플러그인을 지원하며, VMC 프로토콜의 실시간 데이터 스트리밍 연동을 지원합니다.
이를 통해 라이브 퍼포먼스 및 효율적인 애니메이션 생성을 가능하게 합니다.

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액터 트래킹

액터 트래킹 기능으로 지정된 액터를 따라서 카메라도 함께 동시에 움직이는 기능이며, 계단이나 사다리와 같은 사물을 이용할 때에도 정확한 위치를 감지하며 슬라이딩 현상 없이 깔끔합니다.

추가 기능

MoA ARENA와 SERVER로 업그레이드하시면 더 정밀하고 다양한 기능을 만나보실 수 있습니다.

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MoA ARENA는 최대 2명의 캐릭터를 동시에 안정적으로 캡처할 수 있는 멀티 액터 시스템을 지원합니다. 특히 실시간 퍼포먼스나 인터랙션이 필요한 작업에서 유용하며, MoA Server 기능을 통해 다른 PC와 네트워크로 연결하면 대규모 다인원 퍼포먼스도 실시간으로 처리할 수 있습니다. 이는 방송, 이벤트, 게임, 디지털 트윈 등 대형 프로젝트에서 높은 확장성과 협업의 효율성을 제공합니다.
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최대 11개 센서 지원으로 더욱 정밀한 캡쳐

MoA ARENA는 1인당 최대 11개의 센서를 지원하여 기존 AVATA 버전 대비 5개의 센서가 추가되었습니다. 이를 통해 가슴, 팔꿈치, 무릎 등 주요 관절 중심의 움직임을 더욱 정교하게 캡처할 수 있으며, 섬세한 모션 표현이 요구되는 작업에서도 탁월한 품질을 제공합니다. 복잡한 동작이나 감정 표현이 중요한 캐릭터 애니메이션에 특히 적합합니다.

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SERVER 기능 지원

 ARENA에 서버 기능이 새롭게 추가되어, 다른 PC와 연결하여 네트워크 기반의 데이터 전송이 가능해졌습니다. 이를 통해 실시간 라이브 데이터는 물론, 녹화된 모션 데이터도 전송 및 공유할 수 있습니다. 예를 들어, 서로 다른 지역에 있는 사용자들이 ARENA를 통해 동시에 같은 씬에서 캐릭터를 제어하거나, 함께 춤 동작이나 동선 연습을 실시간으로 진행할 수 있어 협업이 훨씬 유연해집니다.

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