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모션테크놀로지 HTCVIVE AI & XR Media Day 참가
안녕하세요. 모션테크놀로지입니다. 오늘은 모션테크놀로지가 'AI & XR Media Day' 행사에 참가했다는 소식으로 찾아왔습니다. HTCVIVE, SKT, 한국버추얼휴먼산업협회가 개최한 'AI & XR Media Day' 행사는 '내일을 만나는 기술로 가상과 현실의 경계를 넘다' 라는 주제로 진행되었습니다. 기술 세미나 시연 모션테크놀로지는 'XR 스튜디오 기술 시연' 을 위해 3명의 시연자가 무선 와이파이를 기반으로 군사 훈련 게임을 플레이하는 프로그램을 준비해 시연했습니다. 또한, '얼티밋 트래커를 활용한 AI 모션캡처 시연' 에서는 전신(풀 바디) 트래킹 기술을 사용하여 3D 버추얼 아바타로 댄스 퍼포먼스를 선보였습니다. 모션테크놀로지 기술 소개 또한, 트래킹 서비스 '모아(MoA, 가칭)'와 페이셜 모션캡쳐 솔루션 'YanusSTUDIO'를 소개했습니다. 모아는 트래킹 장비를 유니티와 언리얼 엔진 등 3D 그래픽 제작 툴과 손쉽게 연결해
2024년 5월 17일


GDC2024, YanusSTUDIO 전시 부스 현장 스케치📷
지난 18일~22일 미국 샌프란시스코에서 개최된 '게임 개발자 컨퍼런스(GDC2024)'에서 신제품 YanusSTUDIO 런칭이 성공적으로 마무리 되었습니다. YanusSTUDIO를 통해 생동감 있고 현실적인 페이셜 솔루션을 보여드릴 수 있어서 정말 기쁘네요☺️ 여러분의 긍정적인 피드백과 관심에 진심으로 감사드립니다. YanusSTUDIO 부스를 생생하게 느낄 수 있는 현장 속으로 함께 가보실까요? YanusSTUDIO 전시 부스 현장 스케치 올해 GDC는 역대급으로 화제를 모으며 게임 및 모션캡쳐를 비롯한 다양한 IT 산업의 최신 트렌드를 선보였습니다. 이번 행사는 세계 각지에서 모인 수많은 참가자들로 인해 역대 최대 규모의 행사로 평가되고 있습니다.😀 YanusSTUDIO는 페이셜 모션캡쳐 분야에서 새로운 기준을 제시하여 많은 주목을 받았습니다. 전 세계의 다양한 업계 종사자들이 YanusSTUDIO 솔루션에 대한 관심을 가지고 모션테크놀로
2024년 3월 27일


가상캐릭터에 생동감있는 움직임을 선사하는 모션캡쳐
안녕하세요, 모션테크놀로지입니다. 여러분은 영화나 게임에 등장하는 가상캐릭터를 보며 '이건 어떻게 만들어졌을까?'라는 궁금증을 가져본 적이 있나요? 그 질문에 대한 답은 '모션캡쳐' 기술에 있습니다. 모션캡쳐는 현실의 움직임을 디지털화하여 우리의 상상력을 현실로 만들어줍니다. 오늘은 모션캡쳐가 무엇인지, 어떻게 만들어내는지, 어디서 활용되는지에 대해 자세히 알아보겠습니다! 모션캡쳐란? 모션캡쳐는 사람과 물체의 움직임을 디지털 데이터로 기록하고 재현하는 기술입니다. 이 기술은 센서나 카메라를 사용하여 사람과 물체의 움직임을 감지하고, 이를 컴퓨터로 전송하여 디지털화하는데요. 주로 인체의 관절과 근육의 미세한 움직임을 추적하여 3D 모델에 적용하는 방식으로 작동됩니다. 모션캡쳐는 2D·3D 그래픽 영상에서 수작업으로 구현하는 움직임 중 부자연스러운 부분을 보완하고자 개발됐습니다. 이로써 기존의 관절과 근육의 미세한 움직임을 재현하기 위한 상당한 노력
2024년 3월 26일


모션테크놀로지가 GDC 2024에 참가합니다. (3.18~3.22)
안녕하세요. 모션테크놀로지입니다. 오늘은 부스 참여 소식으로 찾아왔습니다.😃 3월 18일(월)~22일(금) 5일간 미국 샌프란시스코에서 진행되는 <GDC 2024>에 모션테크놀로지가 참가합니다. 게임 개발자 컨퍼런스 GDC(Game Developers Conference)는 세계 최대 규모의 게임 전시회입니다. 전 세계 수만 명 이상의 업계 관계자들이 모여 게임, 모션캡처 등 각종 IT 산업과 관련된 최신 기술을 확인하곤 하는데요. 특히, 강연과 참가 부스를 통해 산업 트렌드 전망을 알 수 있기에 중요도가 높은 행사라고 볼 수 있습니다. 모션테크놀로지 역시 부스를 통해 여러분을 만나 뵐 예정입니다. 모션테크놀로지는 이번 전시에서 신제품 'YanusSTUDIO'를 선보입니다. YanusSTUDIO는 페이셜 애니메이션에 특화된 소프트웨어로, 기존의 복잡하고 일관되지 않은 페이셜 제작 파이프라인을 일관되게 만들어 일정한 퀄리티의 페이셜 애니메이션 제작
2024년 3월 13일


리얼타임 캐릭터 애니메이션 세미나에 여러분을 초대합니다!
안녕하세요. 모션테크놀로지입니다. 오늘은 평소 모션캡쳐에 관심을 가지고 계셨던 분들을 위한 희소식을 가져왔습니다. ⠀ 모션테크놀로지에서 YanusSTUDIO, Xsens, OptiTrack, Manus, StretchSense 등 다양한 모션캡쳐 장비를 시연하는 <리얼타임 캐릭터 애니메이션 세미나>를 진행한다는 소식인데요!👏👏 ⠀ <리얼타임 캐릭터 애니메이션 세미나>에서 진행하는 실시간 풀바디 모션캡쳐 시연 을 통해 장비의 정확성과 편리성을 직접 확인해 보세요. 👀 지금 바로 사전등록하시고, 유익한 시간 보내시길 바랍니다. 풀바디 모션캡쳐 장비 시연 미리보기 👀 모션캡쳐 시연을 무료로 볼 수 있는 기회! 많은 관심 부탁드립니다.😀 세미나에 대한 기타 문의사항이 있다면 02-564-6610 또는 support@motioncapture.co.kr 로 연락주세요!
2024년 3월 7일

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