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모션캡쳐 리타겟팅 과정과 Trained marker set
모션캡쳐 리타겟팅은 영상이나 애니메이션에 사용되는 기술 중 하나로, 움직임을 캡쳐한 후 이를 다른 디지털 캐릭터나 객체에 적용하는 프로세스를 의미합니다. 비율이 다른 캐릭터 간에 애니메이션을 재사용할 수 있도록 도와주며 체형이 다른 캐릭터에 애니메이션을 적용할 때 발생하는 데이터 손실 및 변형을 줄일 수 있습니다. 리타겟팅을 어떻게 하느냐에 따라 모션캡쳐 퀄리티가 달라지기 때문에 매우 중요한 과정입니다. 모션캡쳐 리타겟팅 과정 ⓛ 모티브 옵티트랙으로 캡쳐된 스켈레톤 데이터와 그레이스케일 화면입니다. 2명 이상의 액터가 근접하여 촬영할 경우, 마커가 가려져 데이터가 유실되거나 움직임이 튀는 현상이 생길 수 있는데요. 이때, motive 3.0의 솔브 기능을 사용하여 캐릭터의 움직임을 유지할 수 있습니다. ② 모션빌더 컨트롤리그 모션캡쳐를 적용하는 과정에서 많이 일어나는 문제 중 하나가 바로 ‘캐릭터와 액터의 간극’입니다. 이를 효과적으로 수정하기
2024년 2월 8일

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모션테크놀로지 소식
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