모션테크놀로지, PlayX4 2026 참가 (MoA, YanusSTUDIO)
- 2일 전
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모션테크놀로지가 PlayX4 2026 전시에 참가합니다.
MoA & YanusSTUDIO를 통해 풀바디 모션캡쳐 전 과정을 현장에서 시연합니다.
2026.05.21(목) – 24(일) 일산 킨텍스 제1전시장 / 부스번호 E12
카메라와 IMU가 만든 새로운 모션캡쳐
MoA는 카메라 기반 위치 추적(Position Tracking) 과 IMU 기반 회전 데이터(Orientation Tracking) 를 결합한 모션캡쳐 솔루션입니다. 간편함은 유지하면서, 카메라 기반 보정을 통해 드리프트를 최소화하고 더욱 안정적이고 정확한 움직임 데이터를 제공합니다.
이제 더욱 빠르고 정확한 실시간 퍼포먼스 제작을 경험해보세요.
실시간 리타겟팅, 바로 캐릭터에 적용
캡쳐된 모션 데이터를 다양한 캐릭터 스켈레톤에 맞춰 실시간 리타겟팅합니다. 체형이 다른 캐릭터에도 자연스럽게 적용되어, VTuber·애니메이션·실시간 콘텐츠 제작에 최적화되어 있습니다.
✔ 실시간 리타겟팅 지원
✔ 다양한 휴머노이드 캐릭터 대응
✔ 체형 차이에 따른 움직임 자동 보정
✔ 언리얼 엔진, 유니티 기반 제작 워크플로우 연동 가능

부스 현장 Check Point ① - 광학식 모션캡쳐와 결합한 MoA
광학식 모션캡쳐로 캡쳐한 고정밀 모션 데이터를 MoA ReTarget과 연동해 캐릭터 움직임에 실시간으로 적용합니다. 마커 기반의 정밀한 모션 데이터와 실시간 리타겟팅 기술이 결합되어,게임 시네마틱, 애니메이션, 디지털 휴먼 제작에 활용되는 워크플로우를 직접 확인할 수 있습니다.
캡쳐 → 데이터 보정 → 리타겟팅 → 캐릭터 적용 하나의 파이프라인으로 완성되는 제작 과정을 경험해보세요.
부스 현장 Check Point ② - 전신부터 페이셜까지, 풀바디 모션캡쳐
전신 움직임과 페이셜 데이터를 동시에 캡쳐하고,실시간으로 캐릭터에 적용되는 퍼포먼스 캡쳐를 시연합니다. MoA + YanusSTUDIO 연동을 통해바디 모션과 표정 데이터를 하나의 캐릭터에 자연스럽게 연결합니다.
✔ 전신 모션 + 페이셜 동시 캡쳐
✔ 실시간 표정 데이터 스트리밍
✔ VTuber 라이브 및 버추얼 콘텐츠 제작에 최적화
✔ 자연스러운 립싱크 및 감정 표현 구현
PlayX4 2026, 모션테크놀로지 Booth E12
2026.05.21(목) – 24(일)일산 킨텍스 제1전시장 / 부스번호 E12
모션테크놀로지 부스에서 만나요!
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